Moondown丶咏叹:中文字幕教学:了解虚幻引擎中的材质

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3460

Epic Games Zak Parrish 带来的这套 “介绍虚幻引擎材质(Material)”教学,从什么是虚幻引擎中材质……也欢迎大家将想要看内容通过微留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

这不是另一篇满分报告

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虽然大概这不过是我的自我奇:不过,我看到这样一个骨子非常传统的游戏总是能够找到令人耳目一新的表达形式……可是,我又能怎么呢?……逻辑 面对《荒野之息》或许需要一些直感,也需要深入理解它的逻辑

最後:游戏日志----《火焰之纹章if:白夜篇》

indienova.com/u/714793755/blogread/1073

在暑假断断续续花了50小时通关了3DS上的游戏大作《火焰之纹if》的白夜篇,来说说我对于这款游戏的一些感受……每次使用都会降低耐久度,当降到0时,武器就会损坏掉,这个机制使我在游戏中总是会特别“斤斤计较”,就算拿到了极品武器也不敢用……,那就体现不出降低属性的坏处, 那降不降低角色属性又有什么区别呢???

像青蛙一样(Froguelike)

indienova.com/steam/game/2315020

解锁所有青蛙、舌头、物品和章节,成为池塘最强大的青蛙。……你选择你冒险的故事如何发展,当你选择下一时决定接下来会发生什么,并执行你的策略尽可能多地吃飞虫。……在地图上移动,躲避强大的敌人并吃弱的 升级并明智地选择你的升级,实施你的策略以进步 选择下一并讲述你自己的故事

巧嘴辣妹笨小千(Lessons with Chii-chan)

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殊不知,这次的相遇并不是偶然,从这一开始,浩太的人生路线发生了偏移。……看似肥宅的学霸浩太,他的人生将会发生什么变化?风情万种的辣妹小千,她的未来又会怎样呢?……一切的一切,都将在游戏揭晓

小组帖子:我做了一个解谜游戏,求建议~

indienova.com/groups/post/102120

感谢您的提醒,在下次制作我会更仔细资料的查找。……如果还没有的话,房间里是需要拿到一个东西再点击才能触发法阵。……我的微和QQ在私信中发给您了,期待您的回复 PAPRIKA: @陆健成#22 谢谢喜欢!

自由世界

indienova.com/steam/game/2586270

QQ群152340811 有需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏需要咨询的的朋友……建设家园、房屋、养殖场、城镇等;驯服各种生物,协助您获取更多资源;挖掘、开坑、钓鱼等多种玩法玩家前期需要维持生存……-活下去;有了良好的生存环境就可以开拓、提升和发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实的快乐

版本:Early Access


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